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14 agosto

出世&入世

跳出三界外
回到五行中
不想出世,也不想一直在世中而无法超脱
 
可能blog也是个平台让自己的不常联系的朋友知道自己的近况吧
我也写写我的身心现状吧
 
身体是革命的本钱。没啥说的,每天要坚持的就是慢跑1000+快走1000了,另外睡前倒立几分钟;觉得自己有点胖了,争取10.1到110!
 
不知道最近视力会不会下降,白天上班基本都在看文章,发现现在对满满一屏幕几乎没分段的字都没什么慌乱感了,晚上回来wow的时间也不短,除去睡觉,吃饭,路上,大小便的时间,一天得有14个小时左右都盯着屏幕,其中8小时左右还是同时盯俩屏幕。。。嗯,要注意休息了,我的眼睛还得留着看很多东西呢,嘿嘿
 
口负责两样事,吃和说。吃,胃还是时好时坏了,怀念以前从来不知道胃凉和胃疼的时候。。。为了配合减肥,最近尽量只吃素(虽然晚上吃碗牛肉拉面还是忍不住吃了两片牛肉,谁叫那新疆馆没素拉面。。。);说,我的嘴还是笨,不论是应急情况还是想了再说,嘴里说的总是跟不上心里想的,有时候balabala就带过了,相信别人也没听懂,有待进步
 
每天路上的时间都交给FM了,唉,以前骂zten是FMBOY,哦,不,FMMAN,现在轮到我了。。。音乐,英语,应该比我目光呆滞发愣或一觉睡到乡下好
 
心还是那颗心
 
想涉猎的区域太多,多则乱,乱则慌,慌则怠,怠则退,退则更多。
开赛车项目,啃了几天,油门刹车,轮胎轮毂,现在开机品也会开始注意扭矩力矩了,也知道了土屋圭市的漂移圣经,啥叫跟趾动作等等;
时事,杂七杂八的blog多多少少反映了时下的流行风,大事件等等;
科学,一些科普的科学问题,基本是看文章的时候看到有名词就会去弄个明白,虽然我也知道可能过几天就忘了;
哲学,这个思考的成分大些,应该忘得慢点,中外哲学有很大区别,这与中外文明,思维方式都有关系,中国的思维大多是从整体性来看问题,而外国的思维大多是从个体的角度来分析,当然,得出的结论相同的也不少;
玄学鬼怪等,兴趣所致,毕竟太多无法解释的事实预示这块领域的神秘,而这背后隐藏的秘密对探险者来说无疑都是巨大的宝藏。
 
差不多就这些了,这段时间最大的收获在于学会了思考
今天你思考了么

超前享受

行业的动荡在去年底到今年初加剧了
各种各样的炮口、大字报、血案都对网游(或者说国内游戏业)竖起了中指
 
我也曾力图卫道一把,但回头想想,问题始终是问题,历史上的种种经验教训都表明了
被残害的言论、行为、思想大多在后世被奉为真理,它们,只是生不逢时而已
 
那么游戏呢,现在的人真的够资格享受游戏了么,可能,我们只是因为超前享受了一些本不该现在出现的东西。
 
第九艺术?
游戏刚出现的时候就被人称为第九艺术,那些比其他人先一步尝试游戏乐趣的先知们预言一个艺术的诞生和它将带来的大革命。事实也如此,游戏正开始走入千家万户,开始影响男女老少,也许过不了几年,父母和孩子一同玩游戏将是家庭最常见的娱乐方式。新兴艺术的发展路都是坎坷的,看看近代的电影发展史,再看看现在游戏行业,其实游戏算幸运的了……(待续)
 
行业矛盾
游戏行业是一个以技术为支柱的行业,一个公司、产品的成功绝对有先进、成功的技术基础,也少不了优秀的开发团队
同时,游戏行业又是一个融合了现代经济竞争的行业,金钱与利益的让越来越多的人加入这个行业,并且影响整个行业
对比下其他技术型行业呢,几乎都是有着坚实经济支撑,纯净的开发的环境,像国家的各类科研机构等等,开发人员不需要顾及其他,他们自己做着管理,管理着相对单纯的开发环境,他们不需要去与其他的公司企业竞争,他们不用为了生计拼命(不是说他们不拼命,他们拼命是为了理想而不是生计)。而游戏开发者呢,一方面,他们担负起作为公司支柱,灵魂的责任;一方面,他们却迫于生计(这里简化所有经济竞争为生计),受着所谓的高级管理人才的管理,甚至有时不得不按他们的意愿去改动自己的开发方向……这是多么矛盾的一个局面,游戏行业的尴尬得就像尿急的女生跑进男生厕所碰巧有一排男生在xuxu……
开发人员与管理人员脱节,并且愈演愈烈,谁唱主角?
开发人员作为公司和企业的真正灵魂,理应享受主角的待遇,他们才是主角;
游戏行业的巨大利益让更多的商人介入,他们为分一口肥肉而来,而在其他行业的竞争经验让他们挑起了管理的大担,他们才是主角。
 
目前的国内游戏行业就是这样一个技术与管理,金钱与梦想,产品与游戏的矛盾体,没有先例可以借鉴,下一步怎么走呢?
 
随想,随续了点
待续

文明与野蛮

社会在进步,文明在发展,贫富差距从来都没消失过
贫富?野蛮与文明?
 
文明是什么意思呢
baidu知道如是解释:它意指一个建立在平民百姓舆论基础上的社会。 它意味着暴力、武士和暴君的统治、战争冲突、暴动暴政为立法议会所取代,被法律得以长期维护的独立法庭所代替。这就是文明,在文明的土壤里,自由、舒适和文化不断发展壮大。如果文明在任何一个国家里占了支配地位,那么便可给人民群众提供一种更加宽松的较为平静的生活,过去的传统则受人珍重,英明伟人或勇士们留给我们的遗产则成为咱们大家共同享用的丰富的财产。
简言之,文明就是大众均遵守公认的规则进行社会活动,并在此规则下享有一定的自由。
而野蛮呢,则相反,人们均按照自己的想法意志行事,没有道德规范约束。
这里所说的文明和野蛮皆为纯粹的文明和野蛮,而非批着文明外衣的野蛮人或是野蛮得不够彻底的文明人。
 
人类由蛮荒中来,人类社会也以野蛮开局。祖先们是野蛮的,生存是他们的第一目标,为了这一目标他们可以残杀其他生物甚至同类来满足自己的生存需求——食物、生存空间、配偶等等。在那样的时代,他们的喜怒哀乐皆行于色,没有束缚的为所欲为,同时,也被为所欲为。最终,弱肉强食,强者通过武力统治世界,这也是野蛮的终结,终结于侵略与征服。
祖先们很快就走出野蛮时期,许多不同文明开始建立了。弱肉强食的战事从未间断过,作为有智慧的灵长类动物,那些统治者开始思考,他们需要维持自己所统治的世界就必须建立一些规范和秩序来约束被统治者,于是,单纯的野蛮体制破裂了,各式各样的“文明”行为规范和思想规范被提出来,并在被统治者的接受能力内很好的被推广。于是,文明开始成长了。随着人类的进化,人们越来越聪明,文明的网也越来越大,越来越复杂。统治者学会了在一定限度下给与被统治者自由和民主,从而使得社会趋于稳定发展,进而延长了自己的统治时间。最终,统治者通过智慧继续统治着世界,这是文明的终结,终结于和谐与统一。
 
野蛮就此灭绝了么?没有。就像人和自己的影子一样,文明和野蛮一直都是同时存在的。人类历史上那无数次的战争,触目惊心的死亡人数无时无刻不在提醒人们野蛮从未离开。
更讽刺的是,自古以来,都是野蛮在推动社会前行的车轮而不是文明。铁的发现以及冶炼无疑是人类发展史的重要标志,但铁被用到最多的地方是兵器而不是农具,直到很长时间过后铁才大规模投入农业工业生产,火药的发明也是同样的遭遇;殖民运动让多少个地区成为了繁华大都市而不用自己苦心经营慢慢发展数十年甚至上百年,最近的例子就可以对比下香港和深圳;分析下中国历史也能发现,野蛮战胜文明的例子比比皆是,满侵汉,日侵中不都是铮亮的镜子么……
 
那我们应该提倡文明还是野蛮呢?
我不知道,因为现在的问题不是这个,而是区分文明和野蛮是个难题。一个大多数人制定的规范体系要推广到所有人,势必就要征服一些少数人,这本身就是野蛮;同时,野蛮侵略的结果建立的一个稳定的社会也就是文明了。
 
那上面这些废话跟贫富有什么关系呢
其实富人就是文明代言人,他们所想做的和正在做的就是尽力维持一个稳定的社会规范和秩序,从而稳固他们的优越性;当然,富人也因如此而受的限制比穷人要多得多,各种礼仪是他们的必修课(虽然这真的只是面子工程);
而穷人代表了野蛮,他们更多的是为生活所困,在现实面前不得不优胜劣汰,激烈的竞争构成了野蛮的原动力,也从而体现在他们生活中的方方面面;当然,自由是他们引以为傲的,他们可以抛去任何繁文缛节活得悠然洒脱;
比如排队,人们生活中很多时候都需要排队,而排队这种文明的现象就是富人们维持的,却由穷人们来遵守。在一秒钟几十万上下的股市,那些大户室从来都比外面要少N道手续。当然,在一定情况下,穷人们就会显现出野蛮的一面,这时候,靠牛一样的体魄和巨屌的眼神强行加塞的人就出现了,靠走后门通过强势关系的人也出现了,这些人都是野蛮的,他们打破了文明的结界,那这是好还是坏呢?
 
现今的社会,有种奇怪的现象就是富人在讥笑穷人愚蠢低俗的同时穷人也在鄙视富人装逼做作
究其原因,一,富人作为文明的先驱者,有部分人特意拉大与穷人的差距,创造一些于穷人不利或无关的规则并欲强推到所有人头上立为新的文明(例子突然忘了,想起的时候再补上),那穷人就不愿意了,轻的就遭鄙视,重的就要造反了,创造这样的新“文明”的富人可见是愚蠢的;二,穷人作为野蛮的推进者,如果仅仅是跟在富人后面拾些残羹剩饭,以活在富人制定的文明体系下自得的话,那被富人讥笑也是活该的。
 
富人们,文明就文明的智慧一些吧,你们有享受的权力,也有制定适合所有人的规则的义务
穷人们,野蛮就野蛮的彻底一些吧,你们有自由的权力,也有打破和改进那些规则的义务